2025年中国国际数字互动娱乐展(Chinajoy)最近在上海结束。在这个中国乔伊,“去海”已成为关键字。 sa unang kalahati ng taong ito,ang aktwal na kita ng mga benta ng mga laro na binuo sa sarili sa sarili sa mga kumpanya ng laro ng laro ng tsino sa mga merkado sa ibang sa ibang sa ibang sa ibang bansa ay y us us $ 9.501 bilyon,bilyon,isang pagtaas ng 11.0.0%。 Laban sa backdrop na ang pagpunta sa ibang bansa ay naging isang bagong kalakaran, ang pagpapahusay ng kompetisyon ng mga laro ng Tsino sa mga merkado sa ibang bansa ay naging isang pangunahing pangangailangan para sa industriya. ang mga kumpanya ng laro ng tsino a naharap sa makatotohanang mga hamon sa ibang bansa,tulad ng mga patakaran,位于RegulaD para sa para sa pagpunta sa sa sa sa sa haiti Na May Kaugnayan Sa Laro Sa Ibang Bansa。因此,如何更好地处理诸如OPE之类的主要问题跑步和交付在出国比赛中要处理的数据的评估是中国比赛的重点。特别是三个主要争端。首先,机会主义者“服从是无用的”。 2025年1月18日,美国公平贸易委员会提交了一场著名的中国游戏,其中一系列次要(数据,战利品框模型,概率披露等),并选择了相关公司以价值2000万美元的价格生活。 1月19日,美国著名的中国社会申请在美国被停职,并且会员公司的游戏也受到影响,并停止了美国服务器的运营。这一系列“突然”事件的背后,地缘政治因素无疑是一个主要原因,但这不是“服从和林业”的季节。 “如果这些是地缘政治因素,无论遵循多少,它将毫无用处。如果不众所周知,外国监管机构就不会注意到我们。” “我们有在大多数国家 /地区都没有主题,罚款无非是罚款。会有一定的可能性。让我们在处罚之后谈论它。”“许多著名的游戏不服从,我们不必这样做。寻找剑。,《数字千年版权法》,应用市场,投资等的投诉也导致了大多数中国游戏,他们认为美国只关心知识权。 However, the "Dark Mode Guide" released by the US Fair Trade Commission in 2022 (Dark Mode, also known as deceptive design mode, refers to thoseInternet companies that use carefully manufactured user interfaces to deceive users in "mistakes" operations, such as buying excessively expensive insurance or repeat subscriptions when shopping, etc. That year, Eng case of Fortnite pic all shows that the focus of regulatory focus of games in the United States is involved in issues such as consumers. Starting from 2023,美国对游戏的重点明确定义为“概率游戏,消费者保护,次要保护和数据安全”。没有未成年人的报告过程”和“父母许可的界面也不会出现,即使他们知道有矿物质,但是父母同意的界面尚未弹出”。显然,如果我们仍然从2022年之前从经验的角度看美国的游戏法规政策,无论智力属性是多么好,就可以从中出现了一些游戏。众所周知,像史诗般的全球影响力的大型公司都非常容易造成美国监管机构的罚款。作为主要基础,并在全球文化中非常受欢迎的全球文化中建立了中国游戏,并收集了更常见的文化和文化体验。 )